28.03.2014
Все будет ничего
Забытые слова-11
Переписка о человеческих играх и игрушках
Гражданин Мостовщиков, специальный корреспондент
«Алеша,
мы с тобой мальчики и должны обсудить слово «игрушка». Ты моложе меня и может быть взрослел как раз в то время, когда «игра», особенно компьютерная, то есть действие, цель, правила, стала гораздо важнее «игрушки» – сакрального предмета, который доставался, в сущности, просто так, безо всякой задачи, как бы от имени высших, а не собственных сил.
Играли в моем детстве много, но особенных игрушек для этого было не надо. Хватало мела, палок, мячика, свинца, пластмассовых масленок, деревяшек, рогаток, подшипников, спичек, баллончиков от сифонов, то есть всякой ерунды. А игрушек было мало. Как раз столько, чтобы почувствовать, что ты обладаешь всей полнотой чуда в реальности. То есть игрушка никогда не была ловкой имитацией твоей собственной фантазии. Она в упрощенном, доступном человеку виде описывала существующий вокруг него мир.
Это особенно видно в каких-нибудь провинциальных музеях игрушек, куда обычно попадают случайные вещи, как будто украденные у разных народов и эпох. Птички, овечки, куклы, чашки, солдаты и солдатики, деревянные лошадки, тряпичные бабы, фарфоровые драконы, пластмассовые футболисты, паровозы, грузовики, пистолеты, сабли, луноходы. Ни одного глобуса. Ни единого бозона Хиггса. Краткое, честное, понятное подобие реального мира, немедленная, радостная жизнь в котором – это просто игра.
Интересно, Алеша, что русские толковые словари раскрывают понятие «игра», как осмысленную непродуктивную деятельность. Как это понимать? Как невозможность добиться чего-либо игрой? Как необходимость следить, чтобы играющий не был идиотом? Как неизбежность ощущения, что рано или поздно деятельность должна стать продуктивной? И как при этом отличить игру от самой по себе жизни и жизнь от игры? Надо ли признаться себе перед смертью, что если ты тужился, но не добился никакого толку, ты всего лишь играл? Или ничего не соображал, но можешь чем-нибудь похвастаться – значит, по-настоящему жил?
Мне кажется, Алеша, теория игры никуда на самом деле не ведет, ничего не объясняет, ничему не учит, никак и никого не воспитывает. Жизнь просто вручает тебе те игрушки, которые ты сам для себя однажды выбрал, и они навсегда остаются с тобой. У меня их было, наверное, две. Дома у бабушки я строил из раскладушки крепость, а у себя дома играл в игру «За рулем», которую вожделели все мои сверстники. Ничего не изменилось с тех пор. Раскладушка, как стена от людей. И образ жизни красной машинки, которая тупо ездит по одному и тому же кругу.
Хотя нет! У меня был катер! С мотором! Я запускал его в ванной в неизвестность! Может быть, это мой шанс?
Твой
СМ»
«Дорогой Сережа!
Отличить игру от жизни просто: игра жестче. Все известные человечеству игры, от салок до резиночки, подчиняются незыблемым правилам, нарушение которых немедленно карается. Особенно неумолимы в смысле возмездия дети. Это потому, что сознание взрослеющего человека отражает этапы эволюции человечества. Детское сознание соответствует палеолитическому человеку, который почти не отличал миф от реальности, считал камни живыми и так далее. Поэтому игра для детей – это сакральная зона со своими законами, логикой и ритуалами. И ты совершенно прав, когда говоришь, что игра – это осмысленная непродуктивная деятельность. Я бы даже сказал, что эта деятельность неосмысленная, потому что подлинный смысл резинки или вышибалы нам не раскрыть никогда.
Что же касается игрушек, то их роль, мне кажется, в том, чтобы помочь пройти игру до конца. Это предметы силы, которые, к тому же, учат нас ощущать власть над миром. Ведь кубики можно сложить в башню. Петуха на палке – катать, пока все не рехнутся от грохота. Автомобиль – сломать. Медведя – лечить. Конструктор – потерять. Куклу – наказать.
У меня было много игрушек, но я их постоянно ломал или терял. Так продолжалось до тех пор, пока мне не подарили огромный пластмассовый луноход, сделанный в какой-то братской стране. Я не выбирал его – он сам выбрал меня. У него был круглый люк, под который надо было поместить гальваническую батарею «Планета» с наклейкой «Не проверив, не срывай!». После этого луноход издавал ликующий вопль, срывался с места и носился по комнате, мигая красной лампой. Это был несомненный атрибут власти.
Так продолжалось несколько месяцев. Но однажды ночью, Сережа, я проснулся от страшных звуков. Из-под кресла, где отдыхал луноход, неслись хриплые стоны. Я лежал, боясь пошевелиться. На моих глазах происходил переход от игрового мира к реальности. Вернее, оба мира сливались в один, где игрушки оживают, и это было жутко. На крики лунохода прибежали родители. Они включили свет, заглянули под кресло и извлекли транспорт, весь залитый какой-то коричневой мерзостью, излившейся из-под люка.
Батарею сменили, но луноход умолк навсегда. Потом у меня еще было много разных игрушек и игр, видеоприставка, компьютер, но никогда больше я не испытывал такого первобытного страха, как в ту ночь. Видимо, игрушки даны нам еще и для того, чтобы бояться.
Обнимаю, вечно твой
АЯ»
Аня Есина
Ибрагим Исраилов
Арсен Кунижев
Маша Цукур
Рита Тарасова
Катюша Молокопой
Мира Кулажская
Инесса Погосян
Света Дуденкова
Коля Коновалов
Даша Сергиенко
Никита Чернышев

